Imobilidade urbana
Controles:
- Teclado: setas e WSAD para mover-se, E para acionar objetos e NPCs, barra de espaço para ligar e desligar a lanterna
- Controle: Direcionais e analógico para mover-se, quadrado para acionar objetos e NPCs, círculo para ligar e desligar a lanterna
- Mouse e touchscreen: controles na tela
Imobilidade Urbana
Em 2023, os trens privatizados e geridos pela empresa Via Mobilidade viraram pauta nas redes sociais pelas diversas falhas apresentadas: trens pegando fogo, estações cedendo a estrutura, superlotação causada por velocidade reduzida e até colisão de trens (monotrilhos). Guilherme Boulos e Ediane Maria realizaram diversas chamadas no Instragram denunciando esses problemas que tanto atrapalharam o trabalhador.
Como o atual governo de Tarcísio Freitas possui como principal proposta a privatização de serviços essenciais como transporte (rodoanel) e água (SABESP), o time de Games do NT-MTST optou por desenvolver seu terceiro jogo focando na conscientização deste problema.
O jogo é um Sidescroller 2D com quests simples envolvendo personagens do cotidiano paulistano. A ambientação do jogo é de terror, com arte e trilha sonora sinistra e jump scares para acelerar a ansiedade do jogador.
O jogo possui uma personagem principal (Glória) que está voltando de seu trabalho (plantão de enfermagem), e se depara com uma falha no último trem da noite. Ela fica presa no trem escuro e não consegue sair. A anunciante do trem explica que os passageiros precisam sair o mais rápido possível, pois estão correndo risco de vida.
A partir daí, o jogador deve ajudar os NPCs presos no trem, para que com a ajuda de todos possam sair ilesos. Durante essa tarefa, o jogador será desafiado por um monstro que tentará impedir que isso ocorra, e a missão de Glória é cumprir as missões evitando que o monstro a veja dentro do trem.
O objetivo do jogo é conscientizar os jogadores do problema da privatização do transporte público, através de uma crítica ácida e sarcástica.
Creditos por recursos de terceiros utilizados no jogo:
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Release date | Jan 17, 2024 |
Rating | Rated 4.2 out of 5 stars (5 total ratings) |
Author | Núcleo de Tecnologia do MTST |
Genre | Adventure |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Horror, Indie, Pixel Art, Side Scroller, Stealth, Story Rich |
Average session | A few minutes |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Inputs | Mouse, Touchscreen |
Links | Homepage, Homepage |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Por mais jogos de luta ✊
Gostei! Podiam adicionar controles para teclado. No iPhone, a cena final não apareceu (a página recarregou assim que foram abrir a porta).
Estamos trabalhando nisso camarada. Na próxima semana deve entrar :D
Podem adicionar controles por teclado ?
Estamos trabalhando nisso camarada, muito em breve estará lá
O neoliberalismo é responsável para que os serviços públicos sejam sabotados e minados o máximo possível para se ter a falsa ideia de que não funcionam, quando esta ideia cola na cabeça da população começa uma campanha massiva de privatização, as empresas públicas são vendidas a preço de banana, as privatizações acontecem com mil promessas. Os serviços pioram, os preços aumentam, locais desassistidos são completamente abandonados e os prejuízos são absorvidos pelo estado. A máxima "Privatiza que melhora" é uma das maiores mentiras que o neoliberalismo conta, porque é justamente o contrário na realidade.
Núcleo dando show mais uma vez. Parabéns ao time por mais esse jogo recheado de talento e consciência social.
Privatização dos trens, da água, dos parques. Tudo vira negócio da china. Lucros privados, prejuízo público. Quando não lucram o bastante pedem ajuda ao Estado. O parque Ibirapuera vira um Shopping, a entrada do Parque da Cantareira fica 300% mais cara e enchem a floresta de painéis de LED e aumentam o estacionamento no Horto Florestal. Quem defende privatização é mal informado ou conivente com o abuso da população.